¿Qué es una cara?

James Gurney, creador de Dinotopia, cuenta en su blog como haciendo una foto a un boceto que acababa de hacer, descubrió que su cámara era capaz de reconocer la cara en el retrato.

Decidió comprobar como de lejos podía llegar. Así, no hubo problemas para reconocer la cara en este dibujo:

Sin embargo, aunque totalmente identificable para nosotros, el siguiente resultó demasiado esquemático para la cámara:

El post original aquí, con más ejemplos sacados de obras de arte clásicas, como la Medusa de Jawlensky, con la que la cámara oscilaba entre retrato y paisaje.

Tengo un amigo trabajando en procesado de imágenes médicas, que básicamente consiste en enseñarle a un ordenador a encontrar tumores y cosas así. Me cuenta que hay mucha gente trabajando en los mejores algoritmos para reconocer objetos cotidianos, que a día de hoy consisten en definir qué es lo que define el objeto. Por ejemplo, una bicicleta es un polígono, con dos círculos a cada lado. El arquetipo de bicicleta. Muy platónico todo. Parece que es capaz de encontrar a una bicicleta medio tapada por hojarasca y cosas así.

El problema es que enseñarle a un ordenador que pinta tiene cada objeto que existe es, por así decirlo, laborioso. La revolución industrial es lo que tiene. Pero ahí se anda.

Y sólo queda imaginar lo que Google Images puede hacer con algo así.

Vía Scott McClout.

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One Response to “¿Qué es una cara?”

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